ダスクモーン戦慄の館 PR

【MTG】ダスクモーン:戦慄の館 統率者デッキ『ジャンプスケア』はどんなデッキ?

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マジック:ザ・ギャザリング『ダスクモーン:戦慄の館』の統率者デッキ『ジャンプスケア』が気になる!でもどんな動きをするデッキなのか良く分からない!

この記事では統率者デッキ『ジャンプスケア』の内容やデッキの使い方を簡単にまとめていきたいと思います。

  • 『ジャンプスケア』が気になる
  • ちょっと購入してみようかな?
  • MTGの統率者を始めてみたい

といった方に何か参考になったら幸いです。

ジャンプスケアデッキの製品参考価格は5,280円(税込)となります。

2024年9月27日発売の製品です。

ダスクモーン:戦慄の館で発売の統率者デッキは4種類

【ダスクモーン戦慄の館】統率者デッキの製品・新規収録カード・リストまとめ

ダスクモーン戦慄の館の統率者デッキ4種類
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ジャンプスケア デッキリスト

アーチエネミー用に計略カードも10枚収録されています

 

統率者カードは《謎の解明者、ジモーン》

カード効果

(2)(緑)(青)伝説のクリーチャー 人間・ウィザード

上陸ーーあなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このターンにこの能力が初めて解決されたなら、戦慄予示する。そうでないなら、あなたがコントロールしているパーマネント1つを表向きにしてもよい。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」を意味する。)

パワー3/タフネス3

統率者デッキ「ジャンプスケア」の統率者カードは《謎の解明者、ジモーン》です。

上陸で戦慄予示する効果を持っていて、ターン中に2枚目以降の土地を出すと裏向きのパーマネントを表向きにしても良いという強力な効果を持っています!

戦慄予示が発動したら、ライブラリーの一番上から2枚見ます。その内1枚を2/2クリーチャーとしてコストなしで唱えることができます。残りの1枚は墓地です。

予示されている「クリーチャー」カードはいつでも表側のマナコストを支払えば表に戻すことが可能です!

これが結構器用な効果で、例えば相手が2~3点などのダメージを与える呪文で予示クリーチャーを破壊しようとしても、そのタイミングで表に戻して実はタフネスは4以上なのでした!などができます。アタック時もブロック指定されなかったら、そのタイミングで表に戻して実は大型クリーチャーでした!と相手に大ダメージを与えることも可能です。

いつでも表向きにできるということで、相手を撹乱して楽しむことができます。

さらに強力なのが、ターン中に2つ目の土地を出すことで発動する効果!

2つ目の土地を出したら、裏向きの予示カードをコストを踏み倒して表向きにできます。

しかもパーマネントなので、クリーチャー以外も表向きにできるという優れた効果となっています。(パーマネント:アーティファクト、バトル、エンチャント、クリーチャー、土地、プレインズウォーカー)※この部分の解釈が間違っている場合はご指摘頂けると幸いです。

このデッキでやりたいこと

強力なクリーチャーカードをマナコストを踏み倒して使いたい!!

予示カードを好きな時にコストで唱えて相手を翻弄するのも楽しいですが、やはり踏み倒しはロマン。

パワータフネスが高く、効果も強力なクリーチャーは召喚するためのマナコストも多いです。

15/15トランプルという脅威的なサイズ、死亡誘発で5/5ワームを3体も出し、墓地に置かれるとライブラリーに戻る《世界棘のワーム》!!召喚に11マナも必要!!

1体以上で攻撃するたび、攻撃クリーチャーの最大パワー数ほど土地をアンタップできる《貪る悲鳴木》!!召喚に7マナ!!

戦闘ダメージがプレイヤーに通ると他のプレイヤーにもダメージを与える《雑食のハイドラ》!!どうにかトランプルを持たせたい!!召喚に6マナ!!

追加土地のプレイ、上陸ドローとかなり優秀な《円渦海峡の暴君、アシー》!!これも6マナ!!

こういった出してしまえば強力なカードたち。ただしマナコストが高い!!

《謎の解明者、ジモーン》の上陸効果でマナコストを踏み倒して出したい!!

これを目標にデッキを動かしていきたくなります。

踏み倒すカードを裏向きにしたい

ジモーンの踏み倒し効果を発動させるまえに、強力なカードを予示したいです。

《謎の解明者、ジモーン》が場にいれば、上陸効果で土地を出すことによって戦慄予示可能なため、予示カードを上手くいけば毎ターン増やすことが可能です。

《謎の解明者、ジモーン》以外にも戦慄予示や予示を誘発するカードが入っているため、それらも使って上手く目的のカードを裏向きで出していきたいです。

どれも予示以外にもドロー誘発やカウンターを置いたりするなど、これらもしっかり使って盤面を整えていく形になります。

上陸を発動させたい

土地を出すことで上陸という効果が誘発します。

毎ターン、土地は1枚出せるのでターン1回目の上陸は難なく発動できると思います。

問題は2回目の上陸を発動させることです。

ライブラリーからサーチして土地を場に出すカードがあります。普通に土地をプレイしたあと、《不屈の自然》でサーチして土地を場に出せば上陸は2回誘発します。

《耕作》は2枚サーチして1枚は場に出し、1枚は手札に加えることができます。このターンに土地を1枚も出していなければ、手札に加えた土地も出せるので《耕作》1枚で上陸2回が達成できたりします。

手札の土地を出せる《成長のらせん》も強力です。しかも1ドローできます。

あとは《広漠なる変幻地》などのフェッチランドを使えば、1枚で2回上陸が達成できます。《広漠なる変幻地》が土地なので1回、効果で土地を取ってきて場に出すことで2回目です。

《謎の解明者、ジモーン》以外にも上陸持ちを出しておけば、さらに恩恵が増えます。

墓地にあるカードを上手く活用したい

戦慄予示は2枚の内1枚は墓地に送られます。そのため結構墓地にカードが溜まる可能性が高いです。

墓地にあるカードを活用して《スカーブの殲滅者》などを出していきたいです。3マナ5/6飛行というとんでもないスタッツ!恐ろしいクリーチャーです。

《時を越えた探索》のコストも少なくできます。インスタントタイミングで打ちたい呪文ですね!

このデッキの動かし方

予示カードを使って上手く相手を翻弄していきたいです。

ジモーンの踏み倒しも強力ですが、基本的には何回も上陸2回達成は厳しいので予示しているクリーチャーを唱えるためのマナを貯めていきます。

上陸を狙いつつ、マナ基盤を整えていくのが良いかもしれません。

《硬鎧の大群》で昆虫トークンを大量に出しつつ、《シタヌールの秘儀司祭》の効果で自分のすべてのクリーチャーが緑マナが出せると結構理想かなと思います。

  1. マナアーティファクトやマナクリーチャーを早めに出していく
  2. 《謎の解明者、ジモーン》も早めに出す
  3. 上陸を狙っていく
  4. 戦慄予示や予示で裏面2/2を増やす
  5. マナ基盤が整っていたらタイミングを見てコストを払って表にしたり、ジモーンの上陸2回誘発で表にする!
  6. 強力なクリーチャーたちで殴る!勝つ!

簡単な流れとしてはこんな感じでしょうか。対戦では色々な妨害や、引き運もありますが上手く狙った動きがしたいですね!

 

きゅーぶ
きゅーぶ
ここまで読んで頂きありがとうございました。どうもCUBEでした。

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